Harry Potter eo Escape From Gringotts

Revisión do Diagon Alley Ride en Universal Studios Florida

Cando se trata de clasificacións de cinco estrelas para as atraccións do parque temático, estou discernindo. Un mero puñado de paseos fan o corte. Con Harry Potter e The Escape From Gringotts, os brujos do Universal Orlando volveron a matar o dragón proverbial. É unha aventura sorprendente que transporta os muggles ao mundo máxico de JK Rowling.

Información frontal

Chegar ás bóvedas é Half the Fun

Do mesmo xeito que a outra atracción do mundo Wizarding World, Harry Potter eo Pase Prohibido , Gringotts é unha pitada de principio a fin. Ninguén lle agarda esperar en longas liñas, pero a experiencia de pre-paseo está tan ben deseñada e atractiva, o tedio está temperado pola alegría de descubrir todos os golosinas.

Situado no Diagon Alley, os hóspedes comezan a súa viaxe ingresando no Gringotts Bank. (Non pode faltar, ten un enorme dragón de lume no seu tellado). O lobulento opulento, con teito abovedado, enormes lenzas e columnas (máxicas) de mármore é impresionante. Reproducida con moita atención polas películas de Potter, os seguidores seguramente terán un momento de deja vu mentres o levan todo.

Os moitos cazadores son particularmente notables. Os personaxes animados conteñen moedas de ouro, fan anotacións en libros e, noutras palabras, silencian o negocio bancario. De cando en vez buscan como para recoñecer os muggles (Potter falan para seres humanos mortales) no medio deles. Os movementos fluídos dos goblins, as expresións faciais e outros detalles son bastante impresionantes.

Cando se abriu a atracción, os hóspedes puideron camiñar libremente polo lobby e mesturarse cos duendes (baixo o atento ollar de gardas uniformadas). Desde entón, Universal colocou pistas no lobby para atraer invitados. Non obstante, aínda poden achegarse o suficiente para apreciar a impecable artesanía.

O caixeiro de cabeza ao extremo do lobby ocasionalmente fala cos invitados e instruídos a que pasen polo corredor detrás do lobby para unha xira polas bóvedas subterráneas. Ao avanzar polos corredores traseiros do banco, os "membros do persoal do banco" levan aos invitados fóra de liña, lévanos a salas pequenas e póñennos para "fotos de identificación de seguridade" usando cámaras de cine retro de gran tamaño con grandes fociños. Realmente toma unha foto; Os clientes poden compra-los ao final do paseo. Cos prezos das tarifas universais, pode ter que tomar un préstamo de Gringotts para pagar unha foto de recordos, con todo.

Seguindo o corredor, os hóspedes ven as pinturas dos fundadores de Gringotts e outras luminarias. Como na fila do Paseo Prohibido, algunhas das pinturas cobren vida. O primeiro indicio de que algo está a piques de "horriblemente mal" durante a xira (como adoita facer nas atraccións do parque) ocorre no corredor. As siluetas de Harry, Ron e Hermione aparecen detrás dunha das portas da oficina e pódense oír conspirar.

Ola! Que son Harry, Ron e Hermione facendo aquí?

Parece que chegamos á base de Gringotts para a nosa xira inocente exactamente no mesmo momento nos libros e nas películas que o trío chegou ao banco para recuperar un Horcrux e derrotar a Voldemort. Parece que estaremos ao longo do traxecto, literal e figurativamente, para este evento crítico. Oh, oh.

Os muggles se xuntan na oficina de Bill Weasley para unha presentación expositiva previa ao concerto.

Usando o mesmo tipo de tecnoloxía de película ultra-alta velocidade como o Prohibit Journey pre-show e outras atraccións, as proxeccións de Weasley e un goblin aparecen case realistas. Eles interactúan con props reais e pezas para axudar a engadir profundidade e credibilidade. Os dous indican que se unirán aos invitados no tren ata as bóvedas.

A parte final do pre-show ten lugar en grandes "ascensores". Percorren as profundas bóvedas subterráneas. Non creo que estou arruinando nada ao deixar que saibas que realmente non se moven polas polgadas. Durante a previsualización de prensa de Diagon Alley cando primeiro intentaba abordar Escape from Gringotts, o paseo seguía tendo dificultades técnicas. Fíxolle todo o camiño ata o ascensor cando Universal pechou a atracción pola noite. Os operadores abriron os dous lados das portas do ascensor e eu e os meus compañeiros marcharon directamente dende o corredor do banco subterráneo ata as bóvedas de Gringotts "nove quilómetros subterráneos" e logo unha porta lateral cara a Diagon Alley.

O efecto do ascensor, porén, está bastante ben feito. É unha reminiscencia dos hrdroladores, os falsos ascensores que acostumaban levar aos hóspedes ao fondo do océano no pabellón The Living Seas en Epcot. Os ascensores Gringotts son un tanto máis creíbles.

Despois de chegar no subsolo, os hóspedes recóllense aos xogos 3D de "seguridade" e fan o seu camiño ata un voo de escaleiras para abordar o paseo. Os trens de coaster de 2 automóbiles, cada un acomodando 12 pasaxeiros, agardádeos.

Coaster-go-round

Despois de que o tren saia, Bill Weasley eo seu palacio de cumprimento cumprimento ao grupo e ofrecérono para dirixir o camiño. Pero o malvado Bellatrix Lestrange chega a frustrar eses plans. Ela dirixe un ameazador parafuso azul de maxia desagradable cara ao tren e envialo fóra de control.

Esta é a porción de montaña de alta velocidade da atracción. O tren navega por unha caída e algúns xiros axustado na escuridade antes de parar con misericordia. Os deseñadores de Universal traballan cunha nova maxia propia. Así como Journey Prohibido rompeu terreo cos seus vehículos brazo robótico, os trens de montaña en Gringotts introducen novas capacidades de vehículos. Antes de chegar a unha parada completa, os dous autos do tren xira de forma independente cara á esquerda para que os pasaxeiros estean orientados cara a adiante cara a unha pantalla enorme.

Creo que esta é a primeira vez que un tren de montaña usou unha plataforma de rotación para os seus coches. Hai montañas de fiación (como Primeval Whirl no Animal Kingdom de Disney), pero teñen vehículos monocompresivos que xirar gratuitamente e aleatoriamente. Máis tarde no paseo, o chasis do tren avanza ao longo das pistas mentres os seus dous coches permanecen laterais e eventualmente xira de novo no seu lugar. É moi desorientante e fai unha experiencia de paseo tremendo.

Os imaxes visuales, usando imaxes 3D de alta definición e brillante 4K, son rechamantes. Co seu avance Spider-Man ride (e paseos semellantes de Transformers) , Universal mellorou os paseos en películas de base de movemento. Aínda máis que esas dúas atraccións, Gringotts envolve aos seus hóspedes nos seus grandes conxuntos de pantalla grande.

O maldito infeliz encontro a He-Who-Shall-not-Be-Named (AKA Voldemort; whoops, nomeouno) en toda a súa maldade. El e Bellatrix fan o mellor para aterrorizar os hóspedes e causar danos colaterais. Finalmente, envían o tren nunha caída libre (virtual) a determinada fatalidade. Afortunadamente, estamos privados do momento crucial cando o triunfo de Hogwarts sofre de Voldermort e alívao das bóvedas a bordo do dragón. Harry e os seus amigos levan o tren de persoas inocentes á seguridade.

Tendo en conta o éxito salvaxe e a barra alta establecida pola primeira atracción importante de Potter de Universal, Forbidden Journey, os creadores do Mundo Wizarding tiveron enormes expectativas sobre eles. Conseguiron entregar outro paseo encantador e inspirador. Ao traer a maxia de Harry Potter á vida, eles mostran a maxia do parque temático no seu mellor momento.