Harry Potter eo pase prohibido

Os mellores paseos escénicos do parque temático levan aos viaxeiros a lugares fantásticos e comprométense a aventuras que abrazan a súa imaxinación e os sentidos de marabilla. Harry Potter e The Forbidden Journey, a sinatura de Atraccións en The Wizarding World de Harry Potter-Hogsmeade en ambas Islands of Adventure en Universal Orlando e Universal Studios Hollywood é a mellor do seu tipo. Explota a tecnoloxía de forma nova e sorprendente, mantendo o " how'd-they-do-that"? maxia perfecta.

Transporta as mocasinas ao fantástico reino dos libros de JK Rowling e as películas que inspiraron. Journey prohibido é un logro impresionante e unha atracción imprescindible.

Harry Potter pase cara arriba

Chegar ao paseo é unha viaxe

Ao redor da curva ao final do pobo de Hogsmeade impecablemente detallado The Wizarding World, a vista do Castelo de Hogwarts pincha o ceo e alza os sentidos. O edificio mítico, que previamente só existía nas mentes dos lectores adoradores e na pantalla como parte da serie de cine, parece perfecto en persona.

Para embarcar no Forbidden Journey, os hóspedes pasan polas súas portas e no majestuoso castelo.

Ambling a través de Hogwarts é, en si mesma, unha atracción inmersiva. Situados na cola son artefactos do mundo de Rowling que farán as delicias dos fanáticos ardentes. Ola! Hai o espello de Erised. E mira! Estamos ingresando nos xardíns de Herbología do profesor Sprout.

Indo ao longo do Paseo de Harry Potter

O Potter-despistado, non obstante, non se preocupe. Se non coñeces un Willow Whomping a partir dun salgueiro choro, aínda estarás encantado polos descubrimentos a cada paso. E cando entra na galería de retratos do castelo e descubra que as pinturas cobran vida, serás cativado polos personaxes que falan, aínda que non teñas idea do que están dicindo. A maxia do parque temático sen costura que me referín anteriormente é abundante na galería. Por suposto, as pinturas non poden realmente cobrar vida; Aínda así, o efecto está tan ben feito, os hóspedes non poden deixar de camiñar.

Pasar polo paseo é todo o punto de Journey Prohibido. O profesor Dumbledore, o director de Hogwarts, abriu a escola ao mundo exterior por primeira vez e invitou aos muggles (non asistentes) a coñecer a súa historia. Os invitados entran ao seu despacho, eo profesor (o actor Michael Gambon) os acolle.

A imaxe proxectada de alta resolución ultra alta de Dumbledore (un truco que usaron antes os conjuros de atracción) é un tanto realista, un pouco etéreo.

O director envía aos seus visitantes á aula de Defensa contra as Artes Escuras para o que promete será unha charla estúpida. Non obstante, Harry, Hermione e Ron fan a súa capa de invisibilidade na aula para avisar aos visitantes sobre a charla aburrida que lles espera.

Se a liña se desacelerou ou parouse na oficina de Dumbledore ou na aula, como ás veces ocorre, os hóspedes que se atopan nestas áreas poden estar suxeitos a máis dunha repetición dos spiels dos actores. É unha nota un pouco incoherente nunha experiencia pre-ride doutra forma encantada.

A robótica avanzada é un paseo escuro

Os nenos de Hogwarts escapan un plan para salvar aos invitados da tediosa charla invitándoos a participar nunha aventura extracurricular.

Os medios de saída son "bancos encantados" e Floo Network (unha especie de sistema de transporte máxico en Harryland). Entón, está fóra do sombreiro de clasificación para obter instrucións de embarque para a viaxe non-todo-prohibida.

Os vehículos sitúan catro pilotos e están nunha pista Omnimover, en constante movemento. Os restricións sobre o ombreiro permiten que os hóspedes estean cómodos no lugar, unha necesidade dada o paseo salvaxe que xorde.

Mentres está oculto da vista na área de carga, cada vehículo está conectado a un brazo robótico. Un paseo escuro en primeiro lugar (e tendo en conta o incrible éxito de Forbidden Journey, probablemente non sexa un paseo escuro), a robótica avanzada permite aos vehículos pivotar, desplazarse e, polo outro, moverse cun sorprendente grao de flexibilidade ata agora non dispoñible para os deseñadores de atraccións. Despois de que Hermione asperte os bancos con Floo en po, máxanse e os hóspedes voan e quero dicir voar xunto a Harry e os seus amigos.

O paseo alterna entre secuencias filmadas proxectadas en pantallas mini-domadas e conxuntos reais adornados con todo tipo de paseo mecánico "dark". A táctica asusta de elementos que saltan nos vehículos é tan antigo como os clásicos paseos escuros de Pretzel que solían causar estragos en lugares como Coney Island a comezos do século XX. Pero a magoada de alta tecnoloxía Universal emprega, particularmente os movementos fluídos e repentinos de todos os xeitos dos vehículos accionados por robots, que dan a Prohibida a Xornada un xiro decididamente do século XXI.

Stow súas cousas!

Unha nota de advertencia: Universal non está apostando por estibaren artigos soltos nos armarios libres. O paseo non é intenso nunha forma de montaña rusa. Pero perdín todos os elementos dos meus petos mentres o banco me movía cara a unha posición prona e me aborrecía.

A liberdade de movemento dos vehículos combinada coas pantallas envolventes dá unha calidade tridimensional. Entre os moitos misterios do deseño que me tiña gritando a cabeza foi o feito de que os vehículos avanzan constantemente nunha pista a través do edificio de paseo, aínda que as pantallas permanecen fixadas diante dos bancos durante polo menos 20 segundos por vez para cada un dos as secuencias filmadas. Creo que cada vehículo de paseo ten a súa propia pantalla mini domed que o segue durante a duración de cada secuencia. (Os funcionarios universais non o confirmarán.) Considerando a cantidade de vehículos no paseo de alta capacidade, hai moitas pantallas. E un testamento ao enxeño e ao nivel de atención prodúcense no Pase Prohibido.

No Original Forbidden Journey nas illas de Aventura de Orlando, as secuencias filmadas non se renderizan ou se presentan en 3D. En Universal Studios Hollywood, con todo, originalmente foron mostrados en 3D. Alí, os pasaxeiros recibiron "anteojos Quidditch" antes da súa viaxe. A profundidade engadida e a intimidade fixeron a experiencia máis inmersiva. Para acomodar o 3D, Universal Creative volveu representar as imaxes do paseo. Tamén o fixeron visiblemente máis brillante e un pouco máis nítido. As cores parecían estar un pouco máis saturadas na versión de Hollywood, que era un pouco distraída. Debido a que algúns pasaxeiros tiñan experiencia na enfermidade de movemento, o parque de Hollywood eliminou o 3D e agora presenta unha versión 2D dos medios.

Cal é a historia?

Como ocorre con moitos paseos en parques, a historia está un pouco confundida. No medio do caos, é difícil seguir a narración. Non importa. A atracción que abarca envía aos xinetes ao seu mundo triunfador e de fame, onde as cousas non necesariamente teñen sentido, pero se senten sorprendentemente reais.

A historia ten algo que ver con coñecer a vida que moitas veces sofre o mago. Ao viaxar polo Bosque Prohibido (coidado o Whomping Willow!), Nun xogo de Quidditch e noutros lugares destacados na serie popular, a atracción xoga como un carrete de destaque de Harry Potter. Aínda que só fun un convidado pasivo no paseo moi activo, a pesar de todo, recibíronme de bo grado como heroe pola banda de Hogwarts ao final do percorrido.

Non podo dicir que me sentise como un heroe. (Especialmente cando Universal intentou amortecerme para unha foto enmarcada en cartón de min e a miña posse de banco encantado na inevitable marcha por via postal a través da tenda de agasallos.) Pero podo dicir que me sentín como que me levaran a un lugar verdadeiramente máxico. Durante algúns momentos gloriosos, a Rede Floo, os bancos voadores e os sauces que parecían non só eran posibles, senón reais. The Prohibited Journey ofrece unha nova intersección para as atraccións do parque onde se xuntan maxia e lóxica, virtual e realidade, e magos e murchcles.