Desconéctese con este clásico xogo de pantomima
¿Estás buscando xeitos divertidos de evitar que os teus fillos se aburran nas reunións familiares? Cando os nenos sexan novos, introduza os seus fillos en xogos clásicos de automóbiles como I Spy, I'm Going on a Picnic e The Name Game.
Se estás nunha casa familiar ou aluguer de vacacións e queres un divertido xogo de grupo desenchufado, unha opción clásica divertida é charades.
Como xogar Charades
Este clásico xogo de pantomima é ideal para reunións familiares, xa sexa unha festa de charades en Christmastime ou unha actividade de días de choiva nunha reunión familiar.
Este xogo pode incluír todas as xeracións da familia. Mantén as regras simples cando xogas cos nenos. Cun pouco de axuda, ata os nenos de ata tres anos poden xogar.
Equipo: como mínimo, quererás unha aplicación de reloxo ou cronómetro que conta con segundos, aínda que os tipos de competencia queren un verdadeiro cronómetro.
Regras e consellos
Basicamente, o xogo das charadas é pantomima. Os xogadores representan unha palabra ou frase sen falar. Por exemplo, "fútbol" podería ser dividido apuntando ao pé e despois finxindo lanzar unha pelota. Para "coche", pode finxir sentarse coas mans nun volante imaxinario.
Charades pódese reproducir con calquera tipo de palabra ou frase, pero con nenos pode que os títulos ou programas de televisión funcionen mellor. A maioría dos nenos están familiarizados con moitos títulos de películas simples como Sleeping Beauty ou The Lion King . E mesmo os máis novos poden representar a Pinocho .
Xeralmente, as dúas charlas son interpretadas por dous equipos competidores nunha carreira contra o tempo.
En cada xira, un só xogador presenta unha frase fronte aos seus compañeiros. Use un cronómetro ou unha aplicación para rastrexar o tempo, dando un máximo de dous ou tres minutos para cada xiro. O equipo cun mínimo total de minutos e segundos gaña. Ao xogar cos mozos, con todo, pode querer ignorar o cronómetro eo elemento competitivo.
Comezando
Hai variacións de como xogar, pero aquí hai un formato:
- Todo o mundo recibe dous ou tres deslizamentos de papel. En cada un, anote o nome dunha película, libro, programa de TV ou frase.
- Dobre o papel para que as palabras non estean visibles.
- Divídese en equipos.
- Dálle as fichas de papel ao equipo contrario.
Charades Basics
- Primeiro, indique ao seu equipo se vai imitar o título dunha película, libro, persoa, canción, programa de TV, etc. (ver a continuación).
- A continuación, indique cantas palabras están no título mantendo esa cantidade de dedos.
- A continuación, indique a palabra que quere comezar a actuar; Manteña tres dedos para "Terceiro Word", e así por diante.
- A continuación, indique cantas sílabas hai nesa palabra colocando ese número de dedos contra o antebrazo oposto.
Trucos do Comercio
- Para indicar unha película, pretenda acender unha cámara de cine anticuada.
- Para indicar unha persoa, pásate coas mans nos cadros.
- Para indicar unha canción, coloque unha man no peito e finxe cantar.
- Para un lugar, debuxa un círculo imaxinario no aire e despois apunta cara ao medio.
- Para indicar un libro, coloque as palmas cara arriba e finxe estar lendo.
- Para indicar unha cita, fai comiñas de aire coas mans.
- Para un programa de TV, debuxa un cadrado no aire para representar unha pantalla de televisión.
- Cando alguén chama unha palabra correcta, apunte a esa persoa e axite a cabeza. Tradicionalmente, o actor toca o nariz, que significa "no nariz".
- Para indicar unha palabra que rima ou soa como outra, cómpre a man ao redor da orella.
- Para indicar unha pequena palabra, achegue os dedos do dedo e os dedos íntimos. Os teus compañeiros de equipo deberían comezar a chamar cada pequena palabra que me vexa á mente ("on", "in", "the", "and" e así por diante) ata que toque o nariz para indicar que é a palabra correcta.
- Para unha versión máis longa da palabra, finxe estirar unha banda elástica entre as dúas mans.
- Para unha versión máis curta da palabra, realice un corte de movemento coa man.
- Para indicar que os adiviñadores están preto, realice un movemento "vir aquí" para evitar que as adiviñas se acheguen.
- Para que os adiviñadores sintan a frase completa dunha soa vez, arrase os brazos nun gran círculo.
- Por tempo pasado, ondea a man cara abaixo detrás das costas.
- Para o contrario, faga o sinal de "pulgar" con cada man e sinta os polgares en direccións opostas.
Máis Grandes Xogos de Viaxe
Outras formas de divertirse en viaxe
- Xogos clásicos para xogar en vacacións
- Coche imprimible e xogos de viaxe gratuítos
- Must-Have Toys and Games for Family Trips
- Editado por Suzanne Rowan Kelleher