Diga adeus ao asento traseiro con estes favoritos probados
As viaxes de viaxes familiares non teñen que desprazarse cara a asentos de asento e un coro de "¿Estamos alí aínda?" O truco é loitar contra o aburrimento e manter os nenos comprometidos. Cando o camiño se fai malvado, proba estes clásicos xogos de viaxes que salvaron o día por xeracións de familias.
Non perda:
01 de 09
Eu espía
Mellor para: Idade 2 e máis
Os nenos en idade preescolar e os nenos en idade escolar adoran este sinxelo xogo de adiviñas que se pode xogar en viaxes de automóbiles, descansos aeroportuarios, paseos en tren, paseos pola cidade, paseos na natureza e en moitas outras situacións.
02 de 09
Historia de efectos de son
Mellor para: Idade 3 e superior
Este tonto xogo de contos está garantido para dar aos pequenos as risadas. Todo o que necesitas é varias persoas e algunhas habilidades creativas de efectos sonoros. Como xogar: O xogador 1 comeza unha historia curta, substituíndo os substantivos e verbos clave con sons. Por exemplo, "Unha vez nunha granxa, un [moo] foi [munch munch] herba cando veu un [woof woof] e un [meow]". O xogador 2 colle a historia: "O [meow] saltou sobre a parte de [woof woof] e invitou o [moo] a unirse a eles nun pícnic". O xogador 3 continúa: "Os tres amigos atoparon un prado e de súpeto oíron un [zumbido de buzz]". Etcétera. Non hai ningún "gañador" neste xogo, pero os xogadores deben animarse uns a outros para facer as historias máis locas e máis inventivas.
03 de 09
20 preguntas
Mellor para: Idade 4 e superior
Este sinxelo xogo de adiviñas require un razonamiento deductivo. É gratuíto e pode ser xogado en calquera lugar, polo que é perfecto para viaxes por estrada e paseos en avión. Como xogar: o xogador 1 pensa nun obxecto que pode clasificarse como animal, vexetal ou mineral. Os outros xogadores revéranse adiviñando que é o obxecto facendo preguntas que poden ser respondidas cun "si" ou un "non". Continúa facendo preguntas ata que se fixasen e responderon 20 preguntas. En calquera momento, os xogadores poden adiviñar o que é o obxecto. O xogador que adiviña correctamente convértese na persoa que pensa no obxecto na seguinte rolda. Se ninguén adiviña correctamente despois de 20 preguntas, o xogador 1 gaña e pensa outro obxecto na seguinte rolda.
04 de 09
O Xogo do Alfabeto
Mellor para: Idade 5 e superior
Este xogo de busca de grupo non competitivo é xenial para os nenos que coñecen os seus ABC. É unha boa aposta por unha longa viaxe porque está garantida para levar un bo tempo. Como xogar: o xogador 1 mira ao redor para atopar algo que comeza coa letra A. Por exemplo, "automóbil". O xogador 2 busca entón algo visible para todos que comeza con B, como "ponte". O xogo continúa ata que pasaches por todo o alfabeto. Nota: para letras complicadas, como Q e Z, non dubides en espiar as matrículas que conteñan as letras.
05 de 09
Estou indo a un picnic
Mellor para: Idade 5 e superior
Este xogo de memoria categorizador baseado en alfabeto é ideal para nenos de 5 anos ou máis ou para nenos pequenos que aprenderon os seus ABC. É perfecto para paseos en coche longo, viaxes en tren e, por suposto, picnics.
06 de 09
Tisas de papel de rocha
Mellor para: Idade 5 e superior
Este xogo de man clásico de dous xogadores pode manter os familiares de todas as idades entretidos mentres está nun coche, nun tren ou no autobús, esperando en liña nunha atracción, ou case calquera lugar. Como xogar: Concordo con tres números primos "1-2-3", que lanzará cada rolda. No reconto de 3, cada xogador executa un lanzamento a man de rocha, papel ou tesoiras.
- A roca está representada por un puño pechado, con nudillos.
- Tesoiras Entrégase cun puño principalmente pechado, coa excepción de que os dedos índice e medio estean completamente estendidos cara ao xogador contrario.
- O papel está representado por man sostido horizontalmente para que todos os dedos, incluído o polgar, estean completamente estendidos e cara ao xogador contrario.
Cada tiro gaña contra outro tiro e perde contra o terceiro lanzamento. A rocha aplasta ás tesoiras. Tesoiras corta papel. O papel cobre o rock. Se ambos xogadores elixen o mesmo tiro, a rolda é un punto morto.
07 de 09
O xogo de nome
Mellor para: Idade 6 e superior
Este xogo de diversión é xenial para todas as idades, e especialmente para nenos máis novos que aprenden a ler e poden deletrear unha gran variedade de palabras. Podes facer este xogo máis doado ou máis difícil elixindo diferentes categorías.
08 de 09
Quen son?
Mellor para: Idade 6 e superior
Este xogo de adiviñas é xenial para xogar cos nenos que teñen idade escolar ou máis vellos porque require un coñecemento de persoas famosas e unha boa dose de razonamiento deductivo. Como xogar: o grupo pensa nunha categoría de persoas (famosos, atletas, personaxes literarios ou o que queiras). O xogador 1 pensa o nome dunha persoa famosa dentro da categoría acordada e pregunta "Quen son eu?". Os outros xogadores revéranse preguntas de si ou non para reducir as opcións e chegar á persoa correcta. Por exemplo: "¿Eres macho ou muller?" "Estás morto ou vivo?" "Son famoso pola súa carreira ou por un evento?" etcétera. O xogador 1 pode ter que recordar aos demais que se adhiren a preguntas de si ou non. Un xogador pode usar o seu turno para facer unha pregunta ou adiviñar a resposta correcta, pero fomenta os nenos máis novos a facer preguntas e reducir as posibilidades antes de adiviñar.
09 de 09
Famosos (coñecidos como famosos)
Mellor para: Idade de 8 anos
Este xogo de adiviñación baseado en equipo de cultura pop é moi divertido e pode ser xogado en calquera lugar: habitación de hotel, casa de praia, tenda de campamento, como xogo de salón. Tamén é un excelente interruptor de xeo en reunións familiares e reunións multigeneracionales.