Por que a Torre do Terror é un dos mellores paseos de Disney

A Torre do Terror é un clásico atractivo do parque temático de Disney. Combinando un emocionante paseo de caída libre, efectos deslumbrantes e unha trama inspirada e fiendamente intelixente baseada na serie seminal "The Twilight Zone", Disney Imagineers creou un paseo que, como un selecto número de atraccións de E-Ticket , é moito maior que a suma das súas partes.

Para aqueles que teñen idade suficiente para recordar o show orixinal "The Twilight Zone" (ou aqueles mozos que teñen a experiencia suficiente para buscalo máis recentemente), só o son da voz de Rod Serling entonando "Acaba de entrar ... the Twilight Zona ", é suficiente para darche un mal caso dos escalofríos. Un narrador de contos mestre, Serling creou mini-dramas en branco e negro que, a través de xiros sinxelos e unha boa presentación, era máis espiñoso e atractivo que as competicións de Technicolor que pasan por películas de terror nestes días.

A Torre do Terror reproduce o Zeitgeist da Zona e invoca o mesmo sentido de presaxio como o espectáculo. En vez de asistir pasivamente a un programa de televisión, os hóspedes convértense en participantes activos nun "episodio perdido".

Serling establece o escenario

A diversión comeza na cola. As pasarelas están en mal estado e os xardíns están cubertos. O enorme Hollywood Tower Hotel é ao mesmo tempo elegante, evocador das súas orixes Art Deco, e ameazante. A súa fachada queimada e carbonizada establece a historia en movemento; algo terrible obviamente chegou ao edificio señorial.

E os gritos que emanan cada minuto ou máis dos pisos superiores indican que algo terrible está a suceder dentro do edificio.

No interior do vestíbulo, a maleta polvorienta séntese ignorada, unha copa de viño permanece a metade doutro xeito e outras pistas revelan que os hóspedes e os empregados do hotel bateron unha retirada precipitada fai moitos anos. Na parte dianteira da liña, os xinetes poden ver as portas manguladas dos ascensores. Os fanalos non emocionantes envían pequenos grupos pasando os ascensores e nunha biblioteca desolada.

As luces son débiles, un televisor vintage parpadea e Rod Serling pon o escenario. Inmediatamente tendo a actual película de Twilight Zone con escenas creadas para a atracción (hey, como fixeron iso? Serling morrera por anos antes de que se montase o paseo), o anfitrión explica que en 1939 un enorme raio chocou contra o hotel durante unha tormenta. Entre os moitos pequenos toques que fan que o paseo sexa un clásico, un raio crece fóra da "fiestra" da biblioteca sincronizada co raio da pantalla da televisión. Serling explica que no momento do impacto, os hóspedes do hotel e un botarão a bordo dos ascensores desapareceron inexplicablemente. Así que, por suposto, enviamos aos ascensores e á zona de Twilight.

Abre unha porta na parte traseira da biblioteca, e os riders marchan aos ascensores do servizo no soto do hotel.

Outra liña forma como os hóspedes vence os vellos paneis eléctricos, os motores de ascensores creativos e outras pezas estrañas e marabillosas. Os membros do reparto axudan aos xinetes a bordo do ascensor e aseguran os cintos de seguridade antes de poñelos adeus.

Indo cara a abaixo (e arriba e abaixo e ...)

Algúns efectos salvaxes teñen lugar antes das grandes pingas. É unha pena que, por mor de algúns momentos nerviosos, algúns hóspedes de emoción (tamén coñecidos como "wimps") nunca chegarán a probar atraccións como a Torre do Terror ou a Splash Mountain. Se estás na liña, animaríame a que poida traballar ata o mínimo dunha vez para que poida gozar de todo o que precede ás fuxidas. É realmente sorprendente.

Entre as cousas máis destacadas, as pantasmas dos desaparecidos hóspedes do hotel e botóns aparecen ao final dun corredor que chama aos xinetes para unirse a eles.

Desaparecen tras un flash de raio. Entón o corredor desaparece e cambia a un campo de tinta negra.

Os ascensores móvense horizontalmente a través do que Disney chama a "Fifth Dimension" nun segundo eixe de ascensor onde se despenchan e disparan un bo número de ocasións. É interesante colgar cando o ascensor se move cara a adiante cara á falla inminente. (Por certo, Disney construíu unha segunda Torre do Terror na Disney California Adventure . Era esencialmente a mesma que a versión de Florida, agás que non incluíu o elemento horizontal "Fifth Dimension". O parque reeditou o paseo para os (marabillosos) Gardiáns do Galaxy - Misión: BREAKOUT)

A experiencia de caída libre en si mesma é esencialmente a mesma que calquera número de paseos torre que se atopan en moitos parques temáticos e parques de atraccións. A diferenza é que o uso xustificado dos sons de Imagineers, a escuridade da tonalidade, os efectos visuais como os campos de estrelas e outros trucos engade un enredo convincente e unha folla psicolóxica á atracción que afasta significativamente as emocións, os gritos e o pracer.

Os corredores caen en picado e disparan cara atrás á torre varias veces. As caídas de motor axudan a forzar os ascensores máis rápido que a caída libre. No medio dos cables gemidos e os cruceiros, as fiestras na parte superior da torre abren algunhas veces para dar aos pilotos unha vista de aves antes de caer. Os gritos que xorden do eco da fiestra ao longo do parque.