Hypercoasters trata sobre altura, velocidade e tempo de aire extremos, e Nitro entrega en tres frontes. Increíblemente suave e emocionante, é un paseo obligatorio en Six Flags Great Adventure.
Información frontal
- Escala de emoción (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 8
Velocidade salvaxe, altura e forzas G, pero sen inversións - Tipo de coaster : Hypercoaster, Out-and-back
- Velocidade máxima: 80 mph
- Altura de restrición para montar: 54 polgadas
- Altura do ascensor colina: 230 pés
- Primeira caída: 215 pés
- Tempo de percorrido: 2 minutos, 20 segundos
- Teña en conta que, a diferenza da maioría das montañas de portas, a fronte do tren, máis que a parte traseira, parece ofrecer máis tempo de aire e un paseo máis intenso.
- Lugar: Six Flags Great Adventure
Velocidade de ruptura ósea
Nitro está na parte traseira do S ix Flags Great Adventure. A súa masiva serpe amarela e violeta percorre o bosque fóra das portas do parque. O paseo mantén un pouco de misterio xa que os pasaxeiros non poden ter un bo sentido do seu deseño ata que estean a bordo e carreiras a hiper velocidade.
O único e impresionante deseño dos grandes trens de 36 pasaxeiros é evidente ao chegar á estación de carga. Os caras dos lados baixos e os asentos elevados deixan aos xinetes expostos. Xa que non hai inversións, non hai arneses sobre o ombreiro. Unha única barra de barras, discreta e sinxela, detecta os pasaxeiros de Nitro e contribúe á súa sensación de vulnerabilidade.
Non hai corredores na cima do ascensor.
Nitro avanza directamente a unha caída de 215 pés e acelérase a unha distancia de 80 mph. Salta inmediatamente a un segundo outeiro por algún delirio. A partir de aí leva un xiro á esquerda aos bosques de Nova Xersei.
The Sweet Release of Floating Airtime
A montaña-rusa entón navega por unha serie de outeiros que alternativamente proporcionan forzas positivas G-fortes de nervios seguidas polo doado lanzamento de tempo de aire flotante.
Despois do cambio de estilo de herradura, Nitro entra nunha dobre hélice por algunhas intensas forzas G-positivas - un pouco demasiado intensa para min. Non son fanático de hélice en espiral, particularmente en hypercoasters. Creo que serven para saborear a enerxía acumulada dunha montaña rusa que podería ser mellor utilizada para máis outeiros e tempo de adianto. O elemento de dobre hélice interrompe o tempo de adestramento e trae unha montaña doutra forma case perfecta por unha categoría de cinco estrelas.
Nitro é semellante a outros hiperrealtores, incluíndo o carro de Apolo en Busch Gardens en Virxinia e Mako no SeaWorld Orlando . Os tres paseos comparten o mesmo fabricante, Bolliger & Mabillard de Suíza. A carroza de Apolo e Mako dan rides máis suaves (aínda que Nitro é notablemente hiperlizado), e renuncia á dobre hélice para outeiros e baixadas sen parar.
Irónicamente, a única outra montaña rusa entre o gran arsenal de Great Adventure para rivalizar con Nitro por un paseo de vidro sinxelo e un espazo de aire salvaxe é O Toro , unha montaña de madeira. (Aínda que a súa única pista híbrida distínguea das montañas tropicais típicas de madeira áspera). Ambos montañas posúen un heckuva de one-two para os fanáticos da máquina de emoción.
Outros paseos notables en Great Adventure inclúen Kingda Ka, unha das montañas máis rápidas e máis altas do mundo , e Superman Ultimate Flight , unha montaña rusa.