Por que me encantará Nitro, o Hypercoaster Six Flags Great Adventure

Hypercoasters trata sobre altura, velocidade e tempo de aire extremos, e Nitro entrega en tres frontes. Increíblemente suave e emocionante, é un paseo obligatorio en Six Flags Great Adventure.

Información frontal

Velocidade de ruptura ósea

Nitro está na parte traseira do S ix Flags Great Adventure. A súa masiva serpe amarela e violeta percorre o bosque fóra das portas do parque. O paseo mantén un pouco de misterio xa que os pasaxeiros non poden ter un bo sentido do seu deseño ata que estean a bordo e carreiras a hiper velocidade.

O único e impresionante deseño dos grandes trens de 36 pasaxeiros é evidente ao chegar á estación de carga. Os caras dos lados baixos e os asentos elevados deixan aos xinetes expostos. Xa que non hai inversións, non hai arneses sobre o ombreiro. Unha única barra de barras, discreta e sinxela, detecta os pasaxeiros de Nitro e contribúe á súa sensación de vulnerabilidade.

Non hai corredores na cima do ascensor.

Nitro avanza directamente a unha caída de 215 pés e acelérase a unha distancia de 80 mph. Salta inmediatamente a un segundo outeiro por algún delirio. A partir de aí leva un xiro á esquerda aos bosques de Nova Xersei.

The Sweet Release of Floating Airtime

A montaña-rusa entón navega por unha serie de outeiros que alternativamente proporcionan forzas positivas G-fortes de nervios seguidas polo doado lanzamento de tempo de aire flotante.

Despois do cambio de estilo de herradura, Nitro entra nunha dobre hélice por algunhas intensas forzas G-positivas - un pouco demasiado intensa para min. Non son fanático de hélice en espiral, particularmente en hypercoasters. Creo que serven para saborear a enerxía acumulada dunha montaña rusa que podería ser mellor utilizada para máis outeiros e tempo de adianto. O elemento de dobre hélice interrompe o tempo de adestramento e trae unha montaña doutra forma case perfecta por unha categoría de cinco estrelas.

Nitro é semellante a outros hiperrealtores, incluíndo o carro de Apolo en Busch Gardens en Virxinia e Mako no SeaWorld Orlando . Os tres paseos comparten o mesmo fabricante, Bolliger & Mabillard de Suíza. A carroza de Apolo e Mako dan rides máis suaves (aínda que Nitro é notablemente hiperlizado), e renuncia á dobre hélice para outeiros e baixadas sen parar.

Irónicamente, a única outra montaña rusa entre o gran arsenal de Great Adventure para rivalizar con Nitro por un paseo de vidro sinxelo e un espazo de aire salvaxe é O Toro , unha montaña de madeira. (Aínda que a súa única pista híbrida distínguea das montañas tropicais típicas de madeira áspera). Ambos montañas posúen un heckuva de one-two para os fanáticos da máquina de emoción.

Outros paseos notables en Great Adventure inclúen Kingda Ka, unha das montañas máis rápidas e máis altas do mundo , e Superman Ultimate Flight , unha montaña rusa.