Montar os Incribles Radiadores Springs Racers

Revisión do paseo en aventura de Disney California

É o matrimonio perfecto dun concepto de paseo a unha historia. Que mellor forma de mergullar aos hóspedes no amado mundo da película de Pixar, Cars , que de transformalos en vehículos de revved-up, convertelos en Radiator Springs para coñecer a pandilla de autos, e poñelos contra outra carga de invitados por un emocionante final de carreira ao final? Na tradición sagrada dos paseos de E-Ticket de Disney, Radiator Springs Racers ofrece unha experiencia a grande escala, que ten que probar, iso-to-believe-it.

Ruta 66 Beckons

Situado no extremo da ruta 66 e situado na impresionante Sierra de Ornament Valley, Radiator Springs Racers é o máis destacado de Cars Land . O vroom intermitente! de carros de raza mentres rugían e un jockey para a posición atrae aos invitados ao paseo.

A cola cobra serpes polas montañas (o exquisito rock é impresionante e aínda máis preto) e pasa por uns curiosos postos avanzados, como unha casa con paredes feitas de botellas -unha especie de rareza que se pode atopar ao longo da Ruta 66 real. Diversións como estes fan que a liña (inevitablemente longa) sexa máis tolerable.

Descendendo profundamente as montañas, os xinetes chegan aos vehículos no Parque Motor Comfy Caverns, que é un guiño para os moteles de covas da fabulosa autovía. Cada coche ten seis pilotos e aseméllanse aos personaxes fermosos das películas de Pixar, con ollos sobre o parabrisas e unha boca no frontal. Unha vez que os pasaxeiros están sentados e abrochados, o coche sae da estación. Os vehículos son rápidos e sensibles desde o punto de partida e deixan un centavo por detrás dos coches aliñados diante deles mentres eles avanzan e esperan para ser despatxados.

Isto é polo deseño. Cada vehículo ten a súa propia computadora a bordo e é consciente dos coches próximos para evitar colisións, segundo Steve Goddard, un dos enxeñeiros de proxectos de paseo de Walt Disney Imagineering que deseñaron a atracción e pilotaron a Radiator Springs Racers xunto a min. A computadora coñece a súa posición sobre a pista e a velocidade que debe seguir o coche en todo momento.

Car Talk

A parte inicial do paseo é tranquila mentres o coche atravesa os arredores da cidade. O primeiro momento de groseira ocorre cando o vehículo rodea unha curva e retarda a majestuosidade da catarata Radiator Falls. A música na conseguinte puntuación que se bombeaba a través do sistema de audio a bordo inflárase en recoñecemento á vista.

O coche entón entra nun pase de montaña para a parte interior da atracción mentres se dirixe a Radiator Springs. Antes de chegar á cidade, hai algúns momentos típicos de paseos escuros que inclúen algunhas fugas preto das colisións de Mr. Toad's Wild Ride. O Sherriff xorde dun refuxio na estrada (non todos?) Para advertir ao coche que se ralentice e gárdao para que non o saiba - día da carreira.

Cando digo que Sherriff advirte o coche, quero dicir que fala con toda a emoción imbuída polos personaxes da película.

Do mesmo xeito que o resto das impresionantes figuras animadas da atracción, as rocas do seu corpo, os seus ollos están cheos de expresión e, máis notablemente, a súa boca move de forma convincente. O próximo dos habitantes da cidade para saudar aos visitantes é Mater, o afable, camiñante de dobra e de dobra. Proceder á inversa para seguir o vehículo de paseo, como é o que pasa, a presentación do camión é aínda máis notable.

"Mater é un dos personaxes animatrónicos máis sofisticados", explica Kathy Mangum, productor executivo de WDI e vicepresidente. "Tivemos que encherlle de vida e personalidade. Foi importante que o conseguimos ben. "É un espectáculo para ver o camión dentado, co seu corpo aparentemente ríxido, con todo, articular as súas palabras, xa que invita aos invitados a involucrarse nun enganche de tractor.

Entón é por iso que se sente como unha montaña rusa

Despois do tractor, os autos visitantes chegan a Radiator Springs. Todo está alí, desde o V8 Cafe de Flo ata o Lightning McQueen. El, xunto co seu principal squeeze de Sally, dan aos carros unha conversación de pep e lánzalas durante unha reforma pre-carreira. Estes camiños saen á entrada dos Casa Della Tyres de Luigi, mentres que os camiños que se dirixen cara á Casa de Arte Corporal de Ramone. As pistolas de pulverización nesta última emiten o que parece ser - e cheiro a pintura de automóbil. Hai un firme final de Doc Hudson (tocado con un prodixio, pero amable comportamento polo falecido Paul Newman na película) e dúas carloads de hóspedes forman parte da gran carreira.

Aquí é onde entra a emoción do paseo. Emerxentes ao aire libre, os coches entran nunha serie de xiros e torceduras de alta velocidade, algúns deles con ata 45 graos. Que tan rápido? Disney non está dicindo, pero como moitos dos seus paseos, é máis a ilusión de velocidade que a velocidade real que proporciona as emocións. Un par de colinas de camelback brindan algo satisfactorio, pero bastante leve, o estalo de tempo de aire que leva aos clientes un pouco fóra dos seus asentos . O coche que gaña, segundo Goddard de WDI, é completamente aleatorio. É elixido por unha computadora e non ten nada que ver co peso dos pasaxeiros nin con ningún outro factor. De feito, malia ter un dos enxeñeiros que deseñaron o paseo xunto a min, aínda perdemos.

Goddard tamén explicou que o tragamonete que baixa polo medio do camiño de cada vehículo serve para dous propósitos. Hai unha barra de bus baixo o slot que proporciona enerxía para o motor eléctrico e a computadora a bordo de cada vehículo. Tamén hai unha pista de montaña rusa baixo o slot que guía os vehículos. As rodas nos lados dos raíles únense a un "bogie" único que está unido ao lado inferior do chasis de cada coche.

Ruta de cruceiro 66 na noite

Os vencedores e perdedores continúan na escena final das Cavernas de Taillight, un oasis subterráneo que ten "luces de estalocha" (luces automotrices vermellas que brillan intensamente) crecendo misteriosamente desde o chan e o teito da cova. Mater e Lightning McQueen despídan dos concursantes das cavernas.

Non sei con certeza, pero estarei disposto a apostar que o xogo de estaloides-light foi acuñado por Kevin Rafferty, escritor de conceptos, director Senior e director de quipster de WDI que tamén foi un dos principais deseñadores do paseo. O veterano Imagineer declara a Radiator Springs Racers o seu proxecto favorito (e iso está dicindo moito). "É só a mestura correcta de narracións e emocións clásicas de Disney inmersiva", di el. "Pero todo comeza coa historia".

A historia é convincente e o nivel de detalles é sorprendente. (Como isto está por detalle? Rafferty dixo que percorreu o paseo 872 veces para axustar e sincronizar perfectamente a pista de audio coa acción).

Non obstante, teño algúns quibbles. Para os principiantes, é un pouco estraño camiñar pola Ruta 66 en Radiator Springs, abordar o paseo e despois percorrer a Ruta 66 nun facsímil de notas por nota da cidade dentro da atracción. Incluso máis raro: Durante o día, os pasaxeiros amble ao longo da Ruta 66 a plena luz do día, pero entrar na versión do paseo de Radiator Springs onde é perpetua á noite. Eles emerge de novo no día para o final da carreira.

Por mor da continuidade da historia, creo que un paseo nocturno é máis agradable. Os meus ollos tamén tiveron que axustarse ás escuras escenas interiores durante o día e atopei os visuales a través do parabrisas do coche un pouco máis comprometido. Á noite, a secuencia de carreira sentíase fóra de control (en boa forma), en particular a caída final nas Cavernas de Taillight cheas de neve.

Quibbles ao carón, estou de máis ou menos de acordo con Rafferty que coloca a Radiator Springs Racers na mesma compañía enraizada como os clásicos de todos os tempos de Disney, Pirates of the Caribbean e Haunted Mansion . Digo máis ou menos, porque esas dúas atraccións fixeron a barra para o logro de Imagineering, e a carreira de Cars non superou a marca. Pero é unha atracción extraordinaria que ten o seu lugar correcto entre os mellores paseos Disneyland Resort .

Recibirás os teus patadas e logo algúns na atractiva ruta 66.