The Stretching Room e outras cousas interesantes sobre Disney's Classic Ride
Benvidos mortais tolos. Unha das atraccións máis queridas e populares nos parques de Disney é a Mansión asombrada . O seu corresponsal de parques do sitio (disfrazado temporalmente como un hóspede fantasma honorífico) desentendeu algúns feitos fascinantes e segredos escintilantes sobre o mítico paseo . Tamén compilé algúns accesos históricos.
Múdanse xuntos, ocupando todo o espazo morto mentres exploramos a atracción clásica.
Feitos estraños da mansión asombrada
- Entón, o piso baixa ou o ascenso do teito na cámara de retrato da mansión de Haunted (tamén coñecida como a sala de estiramiento)? Ben ... ambos. Depende da situación. Do mesmo xeito que con Piratas do Caribe , a Disneylandia espacial de California necesitaba transportar os hóspedes a un gran edificio fóra da berma do parque. A Cámara é en realidade un ascensor que leva aos hóspedes a un corredor subterráneo, que conduce ao edificio do espectáculo. O Phantom Manor de Disneyland Paris usa o mesmo concepto. Nas versións de Florida e Tokio, o espazo é menos un problema, polo que o edificio de paseo está directamente detrás da fachada. Nestas estancias, o teito aumenta e os hóspedes permanecen no mesmo nivel. ¡Raro!
- Desde o outono ao final do ano, Disneyland Park de California transforma anualmente a Mansión Haunted orixinal en Haunted Mansion Holiday . Overlaying a atracción clásica con personaxes e novas escenas baseadas en "The Nightmare Before Christmas de Tim Burton", o paseo obtén un retoque que pon as estacións de Halloween e Nadal. Por exemplo, a escena Cemiterio presenta fantasmas que decoran árbores de Nadal estraños entre unha manta de neve.
- Había unha real Madame Leota! Ben, tipo de. Un modelo real de creación de imaxinario chamado Leota Toombs -cómo é o nome perfecto? - foi a actriz que dispensaba as incantas desencarnadas (aínda que outra actriz de caracteres gravou as partes de voz). Despois de morrer, Imagineers necesitaba filmar algún novo material de Madame Leota para Haunted Mansion Holiday. Volvéronse á filla de Madame, Kim Irvine, que tamén traballa para Walt Disney Imagineering e ten unha gran semellanza coa súa nai que dixo:
- Na Disneyland, un personaxe coñecido como o Hatbox Ghost apareceu brevemente cando o paseo abriuse por primeira vez. Aínda que Disney eliminouno porque o efecto non funcionaba correctamente, a súa lenda viviu. En 2015, 46 anos despois do paseo aberto, Imagineers deu a coñecer un novo (e moi adorado) Hatbox Ghost como parte do 60 aniversario de Disneylandia Diamond Celebration .
- Aínda que algunhas persoas pensan que Orson Welles é a anfitriona fantasma nas versións de Disneyland e Walt Disney World da Mansión asombrada, o actor de voz é Paul Frees . Tamén foi a voz de Ludwig Von Drake, o Pillsbury Doughboy e Boris Badenov da fama Rocky e Bullwinkle.
- Falando de voces, se unha das estatuas cantantes da escena de Graveyard soa familiar, iso é porque é o distintivo barítono de Thurl Ravenscroft . É máis coñecido como a voz de Tony "¡Son Grrrrrreat!" o tigre. Tamén cantou "You're a Mean One, Mr. Grinch" na versión televisiva de "How the Grinch Stole Christmas".
- Nun dos primeiros borradores de Haunted Mansion, o propio Walt Disney gravou a narración para a atracción. Finalmente foi desmantelado para a versión Ghost Host de hoxe, pero sería marabilloso e apropiado para que a voz de Walt estivese conectada co clásico paseo de E-Ticket.
- A película de Haunted Mansion, protagonizada por Eddie Murphy, non foi o primeiro intento de atar unha película ao paseo. A principios dos anos 90, cando Jeffrey Katzenberg de Dreamworks era xefe dos Walt Disney Studios, quería producir películas baseadas nas atraccións do parque temático. Katzenberg encargou un guión de Mansion asombrada, pero languidece no desenvolvemento. A finais dos 90, Disney xogou coa idea de facer un telefilm baseado no paseo polo seu programa "ABC Wonderful World of Disney".
- A familia "Gracey" representada na película é un guiño a Disney Imagineer, Yale Gracey, que era un animador e xenio mecánico. Tiña unha man no desenvolvemento de moitas das ilusións da Mansión Asombrada, incluíndo o "efecto Leota" que leva a Madame Leota á vida no Seance Room.
- De películas a música, a canción de The Haunted Mansion, "Grim Grinning Ghosts", recibiu unha estraña actualización de rock alternativo cando as Barenaked Ladies interpretárono como disco de 1 minuto e 43 segundos no álbum de 1996 "Disney's Music do parque ".
Shh! Escintilante de segredos sobre a mansión asombrada
Alerta de alergias : non me vou a dar todo aquí, pero se pensas que revelar o "home detrás da cortina" de calquera forma pode diminuír o teu futuro disfrute da Mansión asombrada, por suposto, fai clic en outra cousa.
Moitas das mellores características da atracción baséanse en ilusións máxicas de idade. Eles din que un mago nunca revela os seus segredos, pero en 2003 Disney publicou "The Haunted Mansion: From the Magic Kingdom to the Movies", polo entón-Imagineer Jason Surrell (que máis tarde migrou a Universal Creative para axudar a deseñar as atraccións dos seus parques). As revelacións posteriores aos berros a continuación están en gran medida baseadas na información do libro. Se estás interesado en aprender segredos adicionais, así como unha historia completa e unha visión xeral do paseo clásico, recomendo encarecidamente o libro marabilloso.
O Gran Salón : Unha das ilusións máis rasguñas de Mansion asombrada é en realidade unha das menos sofisticadas. Na escena do Gran Salón, as pantasas desaparecen e saen á vista mentres cen nunha mesa de banquetes longas e bailan ao redor dun órgano de canalización. Comezando no seu realismo, a ilusión baséase no efecto de Pepper's Ghost popularizado nos anos 1800. Os puntales na sala son reais; As pantasmas son imaxes de personaxes animatrónicos reflectidos no vaso fronte á escena. Cando os hóspedes pasan polas súas Doom Buggies, as imaxes reflectidas ea sala visible a través do cristal fúndense nunha soa escena. Universal Studios Florida usou unha versión moito máis grande deste efecto para o espectáculo de Ghostbusters (que xa se pechou).
- The Seance Circle e Scene Cemiterio : Madame Leota, o espírito incorpóreo na bola de cristal, tamén é unha ilusión relativamente simple, pero tremendamente eficaz. Dentro da pelota hai un busto tridimensional de Leota. Proxectado para o busto branco son breves secuencias filmadas de Leota recitando as súas incantaciones. Cando se ven xuntos, o efecto é bastante sorprendente. O mesmo concepto utilízase para animar a estatuaria cantante na escena Cementerio ea pequena pantasma que despedida ao final da atracción.
- As pantasmas de Hitchhiking : The Imagineers usan unha ilusión de Pepper's Ghost similar ao final do paseo, pero esta vez as pantasmas están detrás do vaso e os invitados reflíctense no espello.
- The Hatbox Ghost : Un dos maiores misterios da Haunted Mansion foi a retirada brusca do Hatbox Ghost pouco despois de que a atracción orixinal se abrise en Disneyland. O gag presentaba unha pantasma parecida a un esqueleto que mostrou aos pasaxeiros de Doom Buggy cando pasaron e cuxa cabeza de súpeto desapareceu e volveuse a aparecer no sombreiro que estaba cargando. Ao parecer, a figura situouse demasiado preto para os invitados, eo efecto simplemente non funcionou. O novo Hatbox Ghost que se estreou en 2015 funciona perfectamente. Mentres Disney estivo atrapado sobre o seu funcionamento interno, parece que a nova versión do personaxe usa a proxección de mapas de imaxes para lograr o efecto de desaparición / reaparición do xefe. A tecnoloxía de mapas de imaxes non estaba dispoñible cando os Imagineers deseñaron o orixinal Hatbox Ghost.
Investigando a Escritura da Mansión asombrada
De volta cando Anaheim era unha cidade adormecida chea de laranxas, Walt pensou nunha mansión asombrada polo "Mickey Mouse Park" que planeaba construír preto do seu estudo cinematográfico de California. Cando ese pequeno parque se transformou na maior Disneyland a mediados dos anos cincuenta, un concepto de casa asombrada mantívose dentro dos plans, pero nunca o fixo pasar polos taboleiros.
Segundo Marty Sklar, ex vicepresidente e executivo creativo principal de Walt Disney Imagineering, a Mansión asombrada xerou moitas ideas e pasou por unha serie de revisións durante o seu longo período de gestación. Do mesmo xeito que Pirates of the Caribbean, o equipo creativo de Disney inicialmente deseñou a atracción como unha experiencia de paseo . Os plans incluíron unha antiga casa costeira do capitán mariño e un concepto máis inquietante de "Bloodmere Manor" con algúns sanguinarios shenanigans. O cabaleiro sen cabeza galopeuse ata un dos argumentos.
Os tratamentos apilados, e unha cantidade de Imagineers desenvolveron unha serie de ilusións e efectos ao longo dos anos. Cando o proxecto finalmente recibiu a luz verde a finais dos anos 1960 (abriu en 1969), Sklar dixo que a historia estaba en perigo de perderse entre os efectos. Unha vez que o número número da regra de Imagineering é que a narración de contos é primordial, corresponde a Imagineer X. Atencio aportar unha historia coherente.
Mesmo co foco de Atencio, Sklar di que había moitas ideas diferentes sobre o que debería ser a Mansión asombrada. A atracción foi o primeiro gran proxecto de parque temático desenvolvido despois de que Walt morreu, e sen a súa última palabra, moitos dos Imagineers enfrontaron a súa dirección.
"Marc Davis e Claude Coats polaron as actitudes", explica Sklar. Davis, un dos "Nine Old Men" de animación de Disney, quería un ton máis lixeiro, mentres que o artista de fondo, Coats, empuxou por unha atracción máis axitada. "Ao final, a actitude de cartoony de Marc levou o día", di Sklar. "E probablemente o empuxou cara á dereita".
Aínda así, algúns dos antecedentes surrealistas e espeluznantes dos Coats seguen sendo evidentes nas primeiras escenas do paseo. Algúns dos outros Imagineers que prestaron as súas ideas ao proxecto Haunted Mansion ao longo dos anos e cuxo contacto pode verse na versión final inclúen:
- Rolly Crump : un artista e aficionado á maxia. O seu amor pola maxia escénica e as ilusións inspiraron efectos como o truco "Pepper's Ghost" usado no Grand Hall e escenas de fantasmas de autostop.
- Walt Disney : Mentres Walt faleceu antes de que o traballo comezase seriamente no interior da atracción, desempeñou un papel importante na orientación do proxecto. Unha das súas contribucións máis importantes foi a súa insistencia, a pesar das protestas da maioría dos outros Imagineers, de que o exterior do edificio permaneza inmóbil para non perturbar a súa querida Disneyland. Segundo Sklar, Walt dixo: "Non te preocupes por iso. Coidaremos do exterior; as pantasas ocuparán o interior".