Unha conta de primeira persoa da sala de fuga

Sala de Fuga Pittsburgh está entre as atraccións máis recentes da cidade

Sala de Fuga Pittsburgh está entre as atraccións máis novas e divertidas da cidade. Situado no barrio de Greenfield da cidade, Escape Room combina resolución de problemas, crebacabezas, traballo en equipo e competencia amigable. Na Sala de Fuga, os equipos están bloqueados nunha sala temática e teñen unha hora para intentar superar os xogos e os enigmas da lóxica da sala e, finalmente, levar a unha fuga.

Probei a Sala de Fuga coa miña familia, e aquí tes unha conta en primeira persoa (sen spoilers, sen segredos, non te preocupes):

O noso grupo de 13 chegou a Escape Room uns 20 minutos antes. O persoal pediunos que esperemos fóra para protexernos do potencial de escoitar outros equipos que griten os códigos ou a información que puidemos ter para a nosa propia experiencia de Escape Room.

Cando chegou o noso turno, o noso grupo dividíase en dous equipos: seis de nós (incluíndo min) dirixíronse á Prison Escape Room; os demais foron ao Dr. Stein's Laboratory.

Antes de comezar, o persoal de Escape Room explicou a historia do concepto Escape Room e como comezou aquí en Pittsburgh. Aprendemos que a taxa de fuga da Sala de Fuga é do 30 por cento.

Neste punto, algúns de nós sentíronse un pouco tímidos de estar encerrados nun cuarto durante 60 minutos, eo persoal asegurounos que poderiamos saír da sala se fose necesario. O persoal tamén nos dixo que estarían asistindo e escoitando o noso xogo e poderán deslizar pistas baixo a porta. Se pasou a hora e non escapamos, o persoal prometéuselle saír e mostrarnos como resolver o enigma.

Os seis deles dirixíronse á nosa celda de prisión e quedaron encerrados en esposas aos bares da prisión. A nosa primeira misión: saír dos puños e logo intentar escapar da sala. O desbloqueo dos puños foi difícil para nós, e neste momento sentinme nervioso. Naturalmente, competitivo, comecei a pensar: "E se nunca nos quitemos as esposas, moito menos resolvemos os enigmas da sala?"

Eventualmente, un membro do equipo deixou caer un indicio e craqueamos o código. Mentres trazamos a fuga da sala, era notable ver a todos unirse como un equipo, subgrupos diferentes que se desprendían para resolver diferentes partes do rompecabezas. Cada xogador contribuíu, e cada xogador trouxo as súas propias fortalezas, algúns de nós bos con pensamento mecánico, outros con palabras, outros con números e algúns con coñecemento e dirección de sentido común.

Un iPad na sala contén pistas, pero usando as pistas deduce puntos da puntuación global. Decidimos usar varias pistas, determinando que saír da sala era o obxectivo final, aínda que perdésemos algúns puntos.

Despois de 45 minutos de pensar e loitar, escapamos da prisión! E uns minutos máis tarde, o resto do noso grupo escapouse do Dr. Stein's Laboratory.

Todos disfrutamos moito da visita, estamos planeando outra viaxe de Escape Room para cambiar de habitación esta vez.

Antes da súa visita, asegúrese de rexistrarse anticipadamente en liña ou en persoa na Sala de Fuga.