Terminator 2: 3D

Parques temáticos Universal Studios en Florida e Xapón

Repitiendo o seu papel como ciborg de viaxeiros e de bo humor da serie de películas "Terminator", o personaxe de maior tamaño que Schwarzenegger crece ata proporcións aínda maiores nas presentacións únicas do parque temático. Combinando unha historia coñecida, un metraje de 3-D que mostra a vista, os efectos 4 D no teatro e os intérpretes en directo que interactúan coa acción na pantalla, a T2 é un ataque total aos sentidos.

Información frontal

Ata a Vista-Visión

Ademais de Schwarzenegger, a atracción posúe co-estrelas orixinais de Terminator Linda Hamilton como Sarah Connor e Edward Furlong como o seu fillo, John. Robert Patrick, cuxo corpo metálico é capaz de asumir calquera forma, volve tamén como o robot "T-1000". (Ei, ¿non Arnold pulverizouno na segunda película?) Esta vez os seus brazos se transforman nun poderoso impresionante 3-D vexetables. Os patos audiencia para cubrir cando é o tempo de lonxitude e dados.

James Cameron, o autor orixinal dos Terminators, volveu á cadeira do director. E Stan Winston, o maven de efectos especiais detrás das criaturas "Aliens" e os dinosauros "Jurassic Park", así como os robots Terminator, trae as súas habilidades impresionantes á atracción Universal.

Son credenciais como estas que axudaron a impulsar o orzamento da película de 12 minutos na estratosfera. Con acción salvaxe e sen interrupcións, innovacións informáticas dixitais, pirotecnia e plataformas de cámara especiais lanzadas na mestura, esta foi a película de acción en vivo máis cara, por minuto de cine, producida cando debutou en 1996.

Entón, que fai todo este diñeiro, tecnoloxía e poder de estrela? T2 é unha experiencia convincente, de bordo de asento e de risco. É tan atractivo, o público regularmente levantouse e animou a Arnold ea pandilla cunha ovación de pé á conclusión da película.

Alcanzar e tocar alguén

A tecnoloxía cinematográfica 3-D ten percorrido un longo camiño dende os últimos anos de películas novedosas. Os xornalistas aínda se parecen a frikis desesperados cando non dan as lentes goofy, pero o efecto 3-D é sorprendente. Como na maioría das presentacións en 3-D, o impulso de tocar o que xura directamente fronte a ti é case abafador. T2 saca a proba presentando a acción mellorada nun gran formato de 65 mm en tres pantallas de 50 pés.

As pantallas envolven ao público e empúxanas no bo contra a trama do mal. As apostas son moi altas xa que o Terminator monosílabo e John Connor viaxan desde os días de hoxe aos Ánxeles en 2029 onde intentan salvar ao mundo do malvado Skynet. Eles atopan algúns "mini-Hunter-Killers" traquinas, unha especie de tonturas con actitude que parecen xogar dentro e fóra da pantalla e ameazan con dar a todos ao público un corte de zumbido. O gran enfrontamento, con todo, está entre Arnold e un robot / supercomputador de xigantes chamado "T-1 Million". Ao final, por suposto, prevalecen os bos bens.

Con suficiente néboa teatral para desorientar un vello capitán de mar, unha banda sonora en expansión, mover asentos, vibrar pisos, láseres e outros efectos, os grapas T2 agárranse e non se deixan pasar. Aínda que sexa unha presentación teatral, é tan inmersiva, os hóspedes adoitan referirse a ela como un paseo.

A característica máis desorientadora e única, con todo, son os actores en vivo. Nunha escena, o Terminator vólvese correndo cara á pantalla na súa motocicleta; ten en conta que está en 3-D e aparece unha verdadeira motocicleta cun aspecto de Arnold. Os parques temáticos a miúdo tratan de difuminar a liña entre ficción e realidade, pero T2 leva o xogo a un novo nivel.

Robots adaptados a unha "T"

Tamén apoiando a acción na pantalla son robots "en vivo" que rodean os lados do teatro. Segundo Bob Crean, vicepresidente de Advanced Animations, a compañía Vermont que deseñou os robots, as figuras "cinebótica" evolucionaron a medida que o proxecto progresaba.

"Orixinalmente, íamos a crear robots brillantes" T-800 "das películas de Terminator. Pero James Cameron se opuxo porque eses modelos son do futuro e non se encaixan na historia de 1990".

Crean eo seu equipo, polo tanto, deseñaron os actualizados "T-70" robots. Usando un sistema hidráulico sofisticado, os soldados cyborg de oito pés sobe do chan e únense a un tiro. A computadora do show controla os robots, xunto co resto da produción.

É un Mundo In-Your-Face, After All

T2 está aloxado dentro dunha ubicación de sede do sistema "Cyberdyne Systems". A fachada estéril e baixa clave desmente o caos que espera dentro. A historia está configurada cun vídeo previa ao concerto que recibe un representante de Cyberdyne. A presentación na boca presenta o intento da compañía de dominar o globo actual controlando toda a tecnoloxía. (Bill Gates, estás escoitando?)

Coa súa lixeira, pero lixeiramente sorprendente, imaxes de familias de Stepford que se bañan no brillo depravado da tecnoloxía desenfreada de Cyberdyne, o video parece que podería ser creado para atracción nunha versión malvada de Epcot . É case anti-Epcot.

De feito, pode facerse unha distinción estilística entre as dúas compañías de parques temáticos populares e competidores. Se Disney trata de desexar unha estrela, Universal desexará que "ata a vista, bebé". Co seu estruendoso, in-your-face, shoot-em-up atraccións, Universal Studios é como a Rolling Stones swaggering en comparación co "Todo o que necesitas é o amor" Beatles-like Disney. Os Beatles tiñan "Let It Be"; As Pedras responderon con "Let it Bleed". Disney ten "It's a Small World"; Universal ten " Men in Black Alien Attack ". Ambas compañías puntuan grandes éxitos cos seus parques, pero teñen enfoques diferentes. E T2 é o epítome da acción universal na túa cara.