Bletchley Park: unha historia secreta desenvólvese:
O Bletchley Park, a uns 50 quilómetros ao noroeste de Londres, parece a típica casa de campo victoriana típicamente bombástica dunha vez. Construído para un rico financeiro da cidade de Londres en 1883, estaba a piques de ser demolido cando o goberno británico, ao bordo da Segunda Guerra Mundial, o adquiriu por outro propósito. Durante a Segunda Guerra Mundial e nos primeiros anos da Guerra Fría, a aparencia ordinaria e doméstica de Bletchley desmentiu a súa actividade real e clandestina: un propósito que permaneceu encuberto na Lei de segredos oficiais durante anos.
Por aquí, detrás de portas pechadas e oculto no fondo dunha facenda de 60 hectáreas, as bocinas británicas crackearon os códigos Enigma da Alemaña nazi.
Agora, no Museo Bletchley Park e no National Codes Center , esa sorprendente historia secreta está a ser contada.
Que foi o Enigma ?:
Enigma era unha máquina de codificación desenvolvida polos alemáns entre a Primeira e a Segunda Guerra Mundial. Parecía un tipo de máquina de escribir pero, a través dunha serie de rotores accionados mecánicamente e eléctricamente dentro del, as letras ou combinacións de letras podíanse cambiar a substitutos aparentemente aleatorios. Os códigos eran moito máis complexos que simplemente substituír unha letra por outra. De feito, había, potencialmente, centos de millóns, quizais ata miles de millóns, de posibles combinacións. Unha clave, cambiada diariamente, desbloqueou o código para que as mensaxes puidesen ser transmitidas e comprendidas. Desbloquear o funcionamento dos códigos Enigma fixo unha importante contribución á vitoria dos Aliados na Segunda Guerra Mundial.
Quen desbloqueou os códigos enigma ?:
En 2000, os críticos cinematográficos británicos foron atrapados nun filme estadounidense, Ou-517 (Comparar Prezos), sobre un gung ho, equipo submarino americano nunha misión para capturar unha máquina Enigma que acelerou o fin da guerra no Atlántico.
Todo o mundo en Gran Bretaña, por suposto, sabía que era a Royal Navy que capturara a máquina e que eran os codebreakers de Bletchly Park que o desbloquearon -unha historia que apareceu un ano despois en Enigma (Compare Prices), unha película con Kate Winslet baseado no enigma thriller de guerra, por Robert Harris.
De feito, ambas películas estaban baseadas en historias reais. As mensaxes de Enigma estaban sendo lidas xa en 1940 despois de que algunhas das rodas do rotor foron capturadas sobre supervivientes dun barco americano submarcado en Escocia. E, en 1941, os Comandos da Royal Navy británica capturaron varias máquinas de Enigma e as súas chaves, desde unha pesca de arrastre cara á costa de Noruega e posteriormente pola U-110.
Pero, en xuño de 1944, un Grupo de Tareas da Mariña dos Estados Unidos capturou unha máquina de enigma e libros de código doutro U-boat alemán, U-505, que tamén era vital para o lanzamento de codificación da Segunda Guerra Mundial.
E, para dar crédito onde o crédito é debido, os codebreakers polacos xa estaban traballando nos códigos Enigma na década de 1930, antes da guerra. Pasaron o seu coñecemento aos franceses que a compartiron cos británicos.
A verdade é que había varias máquinas de Enigma e que o proceso de cracking dos seus códigos pasou, sobre todo en Bletchley Park, durante toda a guerra.
Que podes ver no Bletchley Park ?:
- Nove máquinas Enigma, incluída unha en préstamo do Museo Criptolóxico Nacional de EE. UU. outro, usado na Guerra Civil española a título prestado do Museo do Exército Español de Toledo, España, e un raro Abwehr Enigma utilizado pola SS alemá.
- SG41 - unha máquina de cifrado alemá destinada a substituír a Enigma. Esta máquina realmente derrotou aos expertos en Bletchley
- Colossus, unha lectura precoz de cinta, código romper a computadora ea primeira computadora electrónica do mundo. Colossus axudou aos comandantes aliados a asegurar que os alemáns caéron pola desinformación que ocultaba os desembarcos do Día D.
- Unha máquina Bombe reconstruída, outra computadora precoz, que fixo que se decodificasen un gran número de mensaxes de Enigma.
- Unha variedade de exposicións que contan a historia de Bletchley Park, de espías, segredos e misións atrevidas, así como exhibicións que van dende os coches e os xoguetes do período ata conxuntos intelixentemente disfrazados de xogos inalámbricos de guerra.
- The Secret Post Office, que serviu aos 12,000 que viviron e traballaron no Bletchley Park pero permaneceu en segredo ata un documental en 1998.
- O Museo Nacional de Computación: unha organización separada, cunha carga de admisión por separado, que presenta a historia de computador iniciais de Gran Bretaña, as novidades e as máquinas.
Alan Turing - Unsung Hero do Bletchley Park:
Alan Turing foi un matemático xenial, informático e criptanalista. Foi un pioneiro en informática cuxa máquina de Turing, na década de 1930, foi o primeiro exemplo dunha computadora de uso xeral. Realmente formalizou os conceptos do "algoritmo" e "computación". Turing axudou a perfeccionar a máquina bombe que decodificou miles de mensaxes interceptadas en Bletchley. En xaneiro de 1940, a máquina de bombe refinada de Turing decodificou a primeira mensaxe completa de Enigma.
Pero a pesar do seu recoñecido brillo e contribución de guerra, a historia de Turing é unha das traxedias da historia gay. Turing era un homosexual recoñecido nun momento no que os actos homosexuais foron proscritos en Gran Bretaña. En 1952 foi procesado por indecencia logo de denunciar unha ruptura criminal por un mozo con quen tivo unha breve relación. Foi condenado e, como alternativa a unha pena de prisión, aceptou o tratamento con hormonas femininas. Dous anos máis tarde, en 1954, morreu por envenenamento por cianuro. Aínda que o xuíz decidiu a morte dun suicidio, a súa nai e outros asociados creron que era un accidente. En 2009, o primeiro ministro Gordon Brown emitiu unha desculpa pública polo tratamento "terrible" de Turing.
Podes aprender máis sobre Turing, a súa vida e contribución á criptografía e á informática en Bletchley.
Quen vai divertirse visitando o parque de Bletchley ?:
Os frikis de computación, os fanáticos da historia militar, os matemáticos e os matemáticos máis próximos atoparán unha visita ao parque de Bletchley fascinante. Os espías xuvenís e os seguidores do criptograma adoran os eventos regulares, a familia. Os corenta días, as reaccións, as exposicións temporais e as visitas guiadas fan que Bletchley Park sexa interesante para outros membros da familia que poidan descubrir que son entusiastas de codebreaking.
Visitor Essentials para Bletchley Park e Museo Nacional de Computación:
Bletchley
- Onde: The Mansion, Bletchley Park, Sherwood Drive, Bletchley, Milton Keynes, MK3 6EB. Se usa SatNav, usa o enderezo da rúa, pero non o código postal, o que pode levarlle na dirección incorrecta.
- Teléfono: +44 (0) 1908 640404
- Admisión: entradas para adultos, concesións e familiares, así como boletos para nenos 12-16. Os menores de 12 anos son admitidos gratuitamente e grupos de nenos por acordo previo.
- Horas: Diariamente, excepto a véspera de Nadal a través do Día do boxeo e do Día dos Anos. Horas de inverno, de 9:30 a. M. A 4 p.m. do 1 de novembro ao 28 de febreiro. Verán aberto ás 5 da tarde do 1 de marzo ao 31 de outubro
- Sitio web
- Instalacións: Café en Hut 4, onde os codificadores navales realmente funcionaron. Visitas guiadas incluídas no prezo de admisión.
Museo Nacional de Computación
- Onde: Bloque H en Bletchley Park
- Información xeral Teléfono: +44 (0) 1908 374708
- Admisión: Tarifas de admisión separadas para todo o TMOC ou, reducido, para Colossus e Tunny. Taxas concesionarias para persoas maiores e estudantes. Nenos menores de 12 anos gratuítos. Os visitantes do TMOC só non teñen que pagar a taxa de admisión do Bletchley Park para ingresar na propiedade Bletchley.
- Horas: Colossus and Tunny (outra operación de rotura de código WWII) aberta todos os días. Outras exposicións xoves e sábados de 1 a 4 p.m. no inverno e ás 5 p.m. en summerl
- Sitio web
- Instalacións: Cafetaría e tenda de souvenirs, visitas guiadas por tarifa separada.