Estudo revela crecemento clave e tendencias demográficas
O mercado de viaxes de aventura creceu a un ritmo incrible do 65 por cento anual de 2009-2013. Esa é a conclusión dun informe de consumo compilado pola Adventure Travel Trade Association (ATTA) e The George Washington University.
O Estudo do Mercado de Turismo Aventureiro (ATMS) compilou datos de tres rexións: América do Norte, América do Sur e Europa. Segundo a OMT, esas tres rexións representan colectivamente o 70 por cento das saídas internacionais de saída.
Algúns corenta por cento dos viaxeiros destas rexións indicaron nas respostas da súa investigación que a aventura era o compoñente principal da súa última viaxe.
Gastos en aumento
Un dos compoñentes clave no ATMS é unha análise do impacto económico da viaxe aventura. O estudo estima o valor total do turismo de aventura saliente no mundo. A cifra resultante de 263 millóns de dólares subiu significativamente dos achados de 89 millóns de dólares nunha versión de 2010 do ATMS. Este estudo base de referencia utilizou a mesma metodoloxía que o ATMS, facilitando unha comparación cruzada.
Os gastos totais son aínda máis impresionantes cando se combinan cos máis de US $ 82.000 millóns de viaxeiros que gastan en equipos e accesorios. Non sorprendente, os viaxeiros de aventura teñen máis probabilidades que outros segmentos de viaxe para investir en equipos, roupa e zapatos especializados. Nótese que os números de impacto económico total non inclúen o custo do pasaje aéreo.
O presidente da ATTA, Shannon Stowell, atribúe a maior gasto de viaxe aventura a varios factores. "Mentres vemos que o turismo de viaxe de aventura crece, é imperativo que continuemos a proporcionar aos viaxeiros experiencias transformadoras, todo ao mesmo tempo axudando a protexer e respectar as persoas e lugares que visitaban", dixo Stowell.
Segundo os ATWS, os viaxeiros de aventura gastan en media $ 947 por viaxe, en oposición a unha media de 597 dólares en 2009. Os sudamericanos informaron o maior aumento no gasto en viaxes de aventura durante o período cuberto polo ATWS. Os viaxeiros de aventura sudamericanos tamén tiveron o maior beneficio medio das tres rexións enquisadas.
Definición de viaxes de aventura
A viaxe de aventura, na definición de ATTA, inclúe dous de cada tres dos seguintes elementos: conexión coa interacción da natureza coa cultura unha actividade física. A ATWS recompilou datos solicitando aos entrevistados que indiquen a actividade que realizaron durante as últimas vacacións. As actividades foron categorizadas como unha aventura suave, aventura dura ou non aventura. O grupo que se consideraba viaxeiro de aventura eran aqueles que indicaban que a aventura suave ou dura era a principal actividade da súa última viaxe.
Os viaxeiros de aventura demostran unha serie de características importantes. Aquí tes algunhas conclusións clave do ATWS que identifican datos demográficos, psicografías e comportamentos dos viaxeiros de aventura:
- A idade media dos viaxeiros de aventura -36- tende a sesgar a mozos que non pasaxeiros de aventura.
- A duración media das viaxes de aventura suave aumenta. En 2009, o número foi de oito días. Ese número aumentou a dez días en 2012.
- Certas publicacións e publicacións periódicas apelan aos viaxeiros de aventura. Inclúen National Geographic, National Geographic Traveler e Men's Health. As publicacións non viaxes, pero con todo populares, inclúen Cosmopolitan e Vogue.
- O interese pola aventura suave segue aumentando. Máis da metade dos viaxeiros implicados nos ATWS dixeron que planearon realizar unha actividade de aventura suave na súa próxima viaxe.
- Os operadores turísticos atópanse na demanda na zona de viaxes de aventura. O corenta e cinco por cento dos de ATWS dixo que planearon utilizar un operador turístico para a súa próxima viaxe de viaxe de aventura. Isto compara a 31 por cento dos viaxeiros que non son de aventura.
- Os medios sociais son cada vez máis importantes na comunidade de viaxes de aventura. Os viaxeiros de aventura planean a súa viaxe por busca en liña, publican fotos e piden consellos de amigos e familiares. Por exemplo, o número de viaxeiros que utilizan Facebook creceu máis de dúas veces desde 2009. YouTube, Google + e Twitter tamén son utilizados por viaxeiros de aventura.
- A duración media dunha viaxe de aventura é de dez días.
- A maioría (57 por cento) dos viaxeiros de aventura son homes.
- O trinta e sete por cento dos viaxeiros de aventura teñen polo menos un título universitario de catro anos.
- Os viaxeiros de aventura son viaxeiros internacionais. Un 71 por cento deles leva pasaportes.
- A beleza natural, a variedade de actividades e o clima clasifícanse como prioridades máis elevadas cos viaxeiros de aventura ao seleccionar un destino. En cambio, os viaxeiros non viaxeiros clasificaron a proximidade con amigos e familiares como o principal criterio para elixir un destino.
Utilización de datos ATMS no negocio turístico
Os datos no ATMS poden ser unha ferramenta de planificación útil para os profesionais de viaxes e turismo. Os destinos interesados en mellorar ou establecer atraccións de viaxes de aventura atoparán os datos especialmente útiles. Os operadores turísticos tamén poden usar o ATMS para buscar intereses, obxectivos e obxectivos máis efectivos do viaxeiro de aventura.
Teña en conta que o ATMS prevé que os aumentos nas viaxes de aventura dos mercados de orixe de América do Norte, América do Sur e Europa serán probablemente meseta para o 2020. Pero para ese momento, os mercados de viaxes emerxentes como China, India e Corea do Sur farán moi ben a diferenza.